Mga Evaluation Ng Laro Pinakabago Mula Sa Ps, Xbox

Sa pamamagitan ng pakikinig sa comments bouncingball8.net  mula sa mga manlalaro at pag-unawa kung ano ang gumagana at hindi, makakagawa ang mga developer ng mga pagbabago na magpapahusay sa kanilang mga laro. Nagbibigay hubbub ang mga testimonial sa mga manlalaro ng pakiramdam ng pagmamay-ari sa laro– sa tingin nila ay mahalaga ang kanilang opinyon at isinasaalang-alang kapag gumagawa ng mga desisyon. Nakakatulong ito na lumikha ng mas malalim na koneksyon sa pagitan ng mga manlalaro at designer, na mahalaga para sa anumang matagumpay na laro.

 

Abadox: The Dangerous Internal Battle (pagsusuri Ng Nes)

 

Ang mga mapagkukunan ay matatagpuan sa pag-anod sa dagat o mula sa mga isla na madadaanan mo sa iyong paglalakbay. Mayroong isang kahanga-hangang hanay ng parehong mga teknolohikal na pagsulong at mga pagpipilian sa dekorasyon na maaaring magamit upang likhain ang sisidlan ng iyong mga pangarap. Ito ay hindi isang partikular na makatotohanang simulation ngunit nagbibigay ito ng kalayaan na maging kasing malikhain hangga’ t gusto mo sa iyong pagtatayo.

 

‘ Pachinko’ Season Two Evaluation: Muling Pagtatayo At Katatagan Sa Mga Henerasyon

 

At ang karera upang gumawa ng mabuti sa buhay at tipunin ang iyong kapalaran ay napaka-competitive. Maligayang pagdating sa Mga Evaluation ng Laro, ang one quit UK Video gaming resource na nag-aalok ng mga pinakabagong testimonial ng pc gaming sa Playstation, Nintendo, Xbox Computer Pinahahalagahan ng mga designer ang layunin ng mga pagsusuri ng eksperto dahil matutulungan nila silang matukoy at ayusin ang mga problema sa loob ng kanilang laro. Mula sa impormasyong ibinigay ng mga reviewer, maaaring magdagdag o mapabuti ng mga designer ang mga elemento ng kanilang laro– sa susunod na pag-ulit– na gustong makita ng maraming manlalaro. Madalas itong nagreresulta sa mas magagandang karanasan para sa mga manlalaro at higit na tagumpay para sa mga developer.

 

Ngunit ang paulit-ulit na gameplay loophole na ito ay nananatiling malayo sa nakakapagod. Salamat sa kahanga-hangang presentasyon ng laro, pinapanatili ng Homeowner Evil Village na nakakaengganyo ang bawat sandali ng gameplay. Bagama’ t maaari mong inuulit ang parehong mga pangkalahatang layunin sa buong laro, ang bawat kapaligiran, engkwentro ng kaaway, at palaisipan ay nag-aalok ng higit sa sapat na pagkakaiba-iba upang panatilihing nakakaengganyo ang laro sa takbo ng maikli nitong 10( ish) oras na runtime. Ang mga daing at malakas na pag-iyak ay agad na nagtakda ng tono ng ilang lugar, at aktibong nabubuo ang tensyon na nakapalibot sa paparating na engkwentro ng kaaway. Ang tunog ng isang putok ng baril na pumutok sa ulo ng isang lycan ay higit na kasiya-siya kapag naglalabas ka ng bala sa katawan nito sa loob ng isang minuto at walang ibang naririnig kundi ang mahinang pagpisil. Makatarungang sabihin, kung gayon, na ang Citizen Wickedness Village ay nagkaroon ng trabaho para dito.

 

Karamihan sa mga inobasyon ay karaniwan na ngayon ay nagsimula sa buhay sa computer. Paglalaro sa web, ganap na nakaka-engganyong 3D na mundo, paralaks na pag-scroll, punto Gaya ng kaso sa bawat mabuting Local Wickedness, nagagawa rin ng Village na pasiglahin ang patuloy na pakiramdam ng pag-unlad sa pamamagitan ng pagbibigay sa iyo ng patuloy na pag-upgrade; ngunit walang Homeowner Evil ang nakagawa nito nang napakahusay gaya ng Village. Pagkatapos mong malampasan ang unang oras( ish) ng laro, makikilala mo si “The Battle each other”.

 

Ang laro ay nagba-bounce sa pagitan ng mga pinahabang panahon kung saan ang mga kaaway ay namamatay halos kaagad bago ang manlalaro ay biglang napipilitang harapin ang ilan sa mga pinakamahihirap na kalaban sa laro, lahat sa loob ng parehong kabanata at madalas nang walang babala. Ang parehong napupunta para sa mga employer; ang ilan ay pushovers, ang iba ay hindi kapani-paniwalang mahirap at ang pagkakasunud-sunod ng pagharap mo sa kanila ay tila napili nang arbitrary. Isang napaka-competitive na laro kung saan nagiging kapana-panabik ang labanan upang dayain ang mga investigator mula sa Scotland Yard o Mister X sa larong tumatagal mula 10 minuto (kung malas talaga si Mister X) hanggang 45 minuto. Ang pagtutulungan ng magkakasama, mabuting komunikasyon at pakikipag-ugnayan sa iyong mga kapwa manlalaro ay kinakailangan.

 

Habang inihaharap mo kay Fight it out ang mabagsik na ebidensyang nahanap mo mula sa iyong lubos na nakakapagod na oras sa loob ng Castle Dimitrescu, si Ethan, sa halip matagumpay, ay sumisigaw ng linya, “Anong uri ng sakit na middle ages na tae ito?”. Hindi ako sigurado na nakaranas na ako ng ganitong tonal whiplash mula sa isang AAA computer game dati. Muli, ang Village ay sumusunod sa kalagayan ng mga ninuno nito, na nagbibigay ng isang barebones na plot na magiging tama sa bahay sa isang 90s B-movie. Gaya ng naunang nabanggit, gumaganap ka bilang si Ethan Winters, na might tungkuling iligtas ang kanyang anak mula sa mga kamay ng ibang makamundong pinuno ng Town. Bagama’ t hindi ito mananalo ng anumang mga parangal (na may mga plot twist na maaaring mahulaan ng isang milya ang layo), ang plot ng Citizen Wickedness Town ay ganap na magagamit, at nagsisilbing isang disenteng background para sa matinding aksyon ng gameplay. Si John Dower ay might malawak na karanasan sa television at Pelikula at nagtrabaho sa maraming palabas sa TV kabilang ang “Eastenders”.

 

Isang madaling paraan para makahanap ng bagong video game na garantisadong magugustuhan mo . Sa kabila ng pag-order sa tindahan noontime at walang problema dito, halos iwasan ko na ang pag-order mula sa kanilang website dahil sa maraming negatibong pagsusuri. Ngunit bumili ako ng club mocchi mocchi luxurious (na kadalasang medyo mahal) sa magandang presyo, at nakarating ito kinabukasan nang walang mga isyu. Naihatid ang produkto sa oras, normal na mga update sa timeline ng paghahatid. Ang Lego established ay isang regalo sa kaarawan kaya hindi na makapagkomento pa. Mabilis na tanong– aling sistema ng computer system ang nagpapatuloy pa rin ngayon ang nagkaroon ng mahigit 20 taon ng mga laro para dito?

 

Sa buod, ang MotoGP 24 ay might ilang mga katangiang tumutubos, tulad ng pagpapatupad nito ng mga experience elevation device, ngunit sa huli ay nilalabanan nila ang mga kapintasan na parang na-tack sila sa physics, isang nakakainis na stewarding system (kasing immersive na iyon), impotent. Ito ay isang magandang laro at gusto kong makita itong lumawak nang kaunti pa. Kung pupunta ka sa larong ito na umaasa sa anumang uri ng hamon o kahirapan, hinihimok kitang babaan ang iyong mga inaasahan.

 

Marami kaming evaluation ng computer game dito sa Never-ceasing Wordsmith, kabilang ang koleksyon ng mga eksklusibong testimonial ng computer game mula sa The Subtext. Sa katunayan, isa ito sa mga pambihirang pagkakataon kung saan pinaghirapan namin itong bigyan ito ng detalyado at masusing pagsusuri na maaari mong tingnan dito! Gaya ng nakikita mo sa itaas, gayunpaman, ang isa sa mga itinatampok na examine ay nagpapakita ng isang ‘hindi inirerekomenda’ na rating. Habang ang mga tao ay, siyempre, palaging might karapatan na hindi sumang-ayon tungkol sa mga laro, tandaan ang nilalaman at mga detalye nito. Bagama’ t ang sandali-sa-sandali na gameplay at pagtatanghal ng Resident Wickedness Village ang gugugol sa karamihan ng iyong oras sa pagpipitagan, malamang na ang mga nakatagpo ng manager ay kung ano ang maaalala mo pagkaraan ng pag-roll ng mga credit rating na iyon.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *